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포트나이트 모바일 아트 최적화
https://www.youtube.com/watch?v=npX-HYQwlPk
폴리지 최적화 : 객체의 알파 영역 컷아웃으로 잔디를 최적화한 사례
HLOD : 부서지는 건물 최적화한 사례
임포스터 : 임포스터베이킹으로 다수의 나무(숲) 객체 최적화 사례
언리얼 서밋 프리미엄 | 2018 | 예제를 통해서 알아보는 포트나이트 최적화 기능
https://www.youtube.com/watch?v=gs7jnCejEUA
관련 자료
(intel) Unreal* Engine 4 Optimization Tutorial, Part 1
최적화 뷰 모드 활용
실시간 렌더링
https://jesshiderue4.wordpress.com/real-time-rendering-an-overview-for-artists/
UE4 성능 최적화
https://mbdev.com.au/dev-blog/19/11/2019/ue4-optimisation
(Unreal Engine Document) 동적 해상도
https://docs.unrealengine.com/4.26/ko/RenderingAndGraphics/DynamicResolution/
(Unreal Engine Document) 스크린 퍼센티지와 템포럴 업샘플
https://docs.unrealengine.com/4.26/ko/RenderingAndGraphics/ScreenPercentage/
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