
Balancing of Extraction GamesOptimize Supply and Demand공급 최적화공급 최적화란 플레이어들에게 제공되는 자원(화폐, 아이템, 장비 등)의 획득량, 획득 경로, 희소성을 조정하여 게임 내 경제 시스템의 안정성, 공정성, 지속 가능성을 유지하는 것을 의미합니다. 이를 통해 플레이어가 과도한 자원 획득으로 경제를 붕괴시키거나, 반대로 자원 부족으로 게임 경험이 좌절감으로 이어지지 않도록 조정합니다.1. 공급 최적화를 위한 핵심 목표자원의 희소성 유지:플레이어가 자원을 쉽게 얻지 못하게 하여 희소성을 통해 긴장감과 경제적 가치를 강화.획득 경로 다양화:특정 자원이 특정 플레이 스타일에 의존하지 않게 설계하여 다양한 플레이 방식을 지원.경제적 균형:자원의 수요와 공급이 ..

`타르코프` 게임 플레이 루프 : 거시와 미시 플레이 관점`Escape from Tarkov` Gameplay Loop : Macro Play vs. Micro Play `Escape from Tarkov` Macro Play vs. Micro Play매크로 플레이는 게임의 큰 흐름과 장기적인 목표를 설정하는 데 집중하고, 이는 전략적인 계획, 자원 관리, 장기적인 발전에 영향을 미칩니다.마이크로 플레이는 각 레이드의 진행 중 발생하는 순간적인 선택과 전투, 자원 활용에 집중하고, 이는 즉각적인 반응과 빠른 판단이 필요한 부분입니다. `Escape from Tarkov` Macro Play매크로 플레이는 게임 전체적인 흐름과 큰 전략적 결정에 관련된 플레이입니다. 이는 레이드 전반, 자원 관리, 그리고 ..

Escape from Tarkov의 게임 플레이 루프Gameplay Loop of `Escape from Tarkov`Summary1. 준비 단계: 자원을 투자하고 전략을 계획.2. 레이드 참여: 자원을 루팅하며, 생존과 탈출을 목표로 실행.3. 탈출 및 결과 분석: 성공 여부에 따라 자산 평가.4. 경제 활동: 자원을 활용해 다음 라운드 준비.5. 메타 관리: 장기적인 성장을 위한 계획 수립 및 퀘스트 진행. Gameplay Loop and Mechanics 1. 준비 단계 (Preparation Phase)정의: 레이드에 참여하기 전 필요한 장비를 준비하고, 전략을 세우는 단계.주요 메카닉:장비 선택: 무기, 방어구, 소모품(의약품, 식량 등)을 선택.리스크 계산: 값비싼 장비를 가져갈지, 저렴한 ..

타르코프 경제 시스템의 핵심 요소와 그 메카닉Core Elements and Mechanics of Economic System in `Escape Tarkov` 1. 자원 획득 (Resource Acquisition)정의: 플레이어가 게임 내 자원(화폐, 아이템, 장비)을 얻는 과정.구현 메카닉:High Stakes Raid :플레이어는 특정 지역에서 자원을 루팅하며, 생존 시 자원을 보유.실패 시 모든 자원을 잃어 "All or Nothing" 메커니즘을 적용.보스 및 NPC 드랍:강력한 적을 처치하면 희귀한 아이템과 자원을 획득 가능.미션 보상:특정 퀘스트를 수행하면 화폐, 장비, 또는 자원이 보상으로 지급.2. 자원 소모 (Resource Sink)정의: 플레이어가 보유 자원을 사용하거나 잃는 ..

MDA Framework 로 바라본 이스케이프 프롬 타르코프 `Escape from Tarkov` through the MDA FrameworkKeyword of `Escape from Tarkov` Hardcore Survival : 극한의 생존 환경과 리얼리즘 기반의 게임플레이.High-Stakes Gameplay : 실패 시 큰 손실, 성공 시 막대한 보상을 동반하는 긴장감 넘치는 시스템.Economy-Driven Progression : 자원 루팅, 거래, 제작, 업그레이드로 이어지는 경제 중심의 성장.Risk and Reward : 레이드마다 높은 리스크와 가치 있는 리워드의 균형.Player-Driven Interaction : 다른 플레이어와의 협력, 경쟁, 그리고 거래를 통해 진행되는 동적..
Early-Z - Z Test( Depth Test ) 를 미리 해서 비싼 픽셀 연산을 최소화하는 기법. - 일종의 픽셀 컬링 - 보통을 Pixel Shading 이후에 처리됨. - 조건을 충족하면 H/W 알아서 지원. ( Early-Z Pass ) Z-Test - Z Test는 픽셀의 Depth 값을 Depth Buffer 값과 비교해서 픽셀의 가시성을 판단함. - 현재 픽셀이 다른 픽셀 뒤에 있는지 판단하여 뒤에 있다면 픽셀을 폐기하고, 앞에 있다면 그 픽셀을 다음 단계로 넘겨 값을 Z버퍼에 기록한다. 참고 Z Buffer Optimizations https://www.slideshare.net/pjcozzi/z-buffer-optimizations

절두체 컬링(Frustum Culling) - 3차원 월드에는 대단히 많은 폴리곤과 오브젝트가 있지만, 이들 중에서 실제로 카메라의 시야범위에 포함되는 것들만 렌더링하고, 나머지 것들은 렌더링 하지 않는 기법을 말한다. - 절두체 컬링은 3D 렌더링 기법에 있어서 가장 중요한 속도 증가 기법 중 하나다. 절두체란? - 투영행렬을 계산할 때 범위의 모양이 삼각뿔의 머리를 잘라놓은 것 같다고 해서 절두체라고 부른다. - 절두체는 총 6개의 평면으로 이루어져 있다. 절두체를 이루는 6개의 평면 이름 위치 근평면(near plane) 카메라와 수직하며 제일 가까운 곳의 시야 범위를 나타내는 평면 원평면(far plane) 카메라와 수직하며 제일 먼 곳의 시야 범위를 나타내는 평면 좌평면(left plane) 카..
구글의 Oxygen Project 연구 결과 구글의 유능한 관리자의 10가지 행동들 원문 : https://rework.withgoogle.com/guides/managers-identify-what-makes-a-great-manager/steps/learn-about-googles-manager-research/ The 10 Oxygen behaviors of Google's best managers : Is a good coach Empowers team and does not micromanage Creates an inclusive team environment, showing concern for success and well-being Is productive and results-orien..

프로세스와 툴보다는 개인과 상호작용 애자일 성공의 핵심은 프로세스를 맹종하거나 이를 이용해 기존의 시스템을 질러가는 것이 아니라, 필요한 단계의 가치를 이해하고 서로의 성격을 알아가며 서로 존중하면서 협력하는 방법에 대해 합의한 사람들로 구성된 팀을 갖추는 것이다. 이러한 팀을 꾸리려면 '여기서 우리가 일하는 방식'이 지속해서 발전하며 계속 도전하고 변화해야 한다는 사실을 인정해야 한다. 에드 캐트뮬(Ed Catmull)이 자신의 저서 에서 밝힌 것처럼 “누구든 언제든지 지위에 상관없이 누구에게나 대화할 수 있어야 한다.” 포괄적인 문서보다는 개발 산출물 이러한 팀은 자신들이 구축한 결과물이 완벽할 수 없다는 것을 잘 안다. 그리고 무엇을 구축할지에 관한 정보를 포착하는 게 중요하다는 것도 잘 안다. 하..
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